御案内

南海TRPGしろくまは鹿児島で活動するTRPGサークルです

場所を用意したり、仲間の都合を合わせるのは結構大変…
でも、しろくまなら、月に一度はTRPGができる。
そんな気軽に参加できるサークルです。
掲示板は雑談も歓迎ですので、メンバー以外の方でも気軽にどうぞo(*^ー ^*)o

■例会形式■
 コンベンション形式で、例会で行うゲームは多少の偏りはあっても毎回違います。
 毎月始めに掲示板にPL参加表明とGM立候補のスレッドが立ちます。
 PLとして参加したい方は『PL参加表明スレッド』に、GMとして立候補したい方は『GM立候補スレッド』に書き込みをしてください。
 なお、当日は参加希望者が多い卓から成立していきます。
 そのため、希望のゲームで遊べないことがありますが悪しからず。^^;
■参加費■
 例会に参加した方だけ、会場費の負担として200円を頂いております。
■例会日時■
 毎月第2日曜日10:00〜18:00に行っております。会場の予約状況などでかわる場合もあるので、しろくまHPの例会情報をご参照ください。
■例会会場■
 主に谷山市民会館、予備会場は鹿児島市鴨池公民館です。
■参加条件■
 来る者拒まず、去る者追わず、都合の良い時だけ参加できる…が、しろくまテイストです。
 初参加の方は特に、掲示板に一言でいいので挨拶をお願いします。
 
このブログの他にもmixiのしろくまコミュなどを活用しております。
こちらの共有ブログへの参加方法については、こちらの記事をご覧ください。


■代表■kog
■サイト担当■サイト担当

2009年07月03日

2009年7月しろくま例会情報

しろくま例会情報
開催日 2009年7月12日(日)
会場

谷山市民会館 3階 大会議室

〒891-0141鹿児島市谷山中央三丁目383−16

会場費負担 200円
開場時間 9時00分 (テストプレイやボドゲにお使い下さい)
例会開始時間 10時00分 (時間までに会場にお集まり下さい)
終了 18時00分
参加方法 掲示板にて参加受付をしてます。
開始時間までにいらっしゃれば、飛び入り参加も大歓迎です。
内容

立つ予定のシステム

  • 未定
  • 挙手順、敬称略、立候補7月3日時点

※当日GMのシステムやシナリオの説明を聞いた後、希望者ごとに卓分けをします。
参加人数次第で、希望のシステムに参加できない、卓が立たないということもありえます。ご了承ください。

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posted by サイト担当 at 12:10| 鹿児島 雨| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月24日

2009年6月14日例会 記録

最近、会場の近くにできた牛丼屋が昼食の定番になりつつありますが、
ん、何といっても「速い、安い」のでセッションに集中できる。て、安いは関係ないか。(笑)
話を戻すと、混み出して「速い」のアドバンテージが揺るぎつつあります。
それでも速いし、歩いていける距離なんで、昼食候補筆頭でいけそうですが、車移動の場合の次点も探さんとね。

と、例会ですが、この時期は暑いす。
冷暖房対応じゃないんすよね…
セッションしてる間は熱中してるんで、皆あんまり気にならないんだけど、長考に入ったりすると急に気になったりして。
来月からは冷房入るんで少しは快適に過ごせそうですが、暑さも気にならないほどのセッションにしたいですね。


今回、立ったのは以下の卓。

異能使い 深淵GM PL6名
ハイパーT&T アブラハムGM PL4名
クトゥルフと帝国 秋芳GM PL3名
SW2.0 kogGM PL6名

猛省スレはこちら
posted by kog at 11:58| 鹿児島 雨| Comment(0) | TrackBack(0) | 活動レポート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月05日

2009年6月しろくま例会情報

しろくま例会情報
開催日 2009年6月14日(日)
会場

谷山市民会館 3階 大会議室

〒891-0141鹿児島市谷山中央三丁目383−16

会場費負担 200円
開場時間 9時00分 (テストプレイやボドゲにお使い下さい)
例会開始時間 10時00分 (時間までに会場にお集まり下さい)
終了 18時00分
参加方法 掲示板にて参加受付をしてます。
開始時間までにいらっしゃれば、飛び入り参加も大歓迎です。
内容

立つ予定のシステム

  • エンゼルギア2nd 高宮GM
  • 異能使い 深淵GM
  • クトゥルフと帝国 秋芳GM
  • ハイパーT&T アブラハムGM
  • 挙手順、敬称略、立候補6月13日時点

※当日GMのシステムやシナリオの説明を聞いた後、希望者ごとに卓分けをします。
参加人数次第で、希望のシステムに参加できない、卓が立たないということもありえます。ご了承ください。

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posted by サイト担当 at 20:04| 鹿児島 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月16日

2009年5月10日例会 記録

またまた新しい仲間に出会うことができました。
初めて体験したTRPGセッションがサタスペというのが濃いですが、楽しんでもらえているといいなぁ。

しっかし、サタスペ楽しそう。
多少はメンバーの好みの傾向もありますが、新作もそれなりに立つし、卓選びも迷っちゃいますね。
やりたい、やっておきたいって卓が毎回あるのにはメンバーに感謝ですね。

うにゅう… 例会終わった直後に気付いたのですが、8月例会の日程をアンケートするの忘れました…(苦笑)


今回、立ったのは以下の卓。

バイストン=ウェル・サーガ ばたやんGM PL4名
サタスペ ぎんざめGM PL5名
エンゼルギア天使大戦2nd 高宮GM PL4名

猛省スレはこちら
posted by kog at 12:16| 鹿児島 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | 活動レポート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年05月12日

[バイストン=ウェル・サーガ]改良案募集とか。

半分オリジナル・シミュレーションRPG[バイストン=ウェル・サーガ(以下BWS)]をみんなも作ってア・ラ・モード♪みたいな。
あとは企画主任者であるばたやんのシステムに対する姿勢とかイイワケとか。

■え〜、まず目下SPOTの内容見直し中。

秩序表は階級4までしか上げられないようにしました、ただし恋人かライバルを作れば階級5までアップ可能に。若干消費CPも多めに。

混沌表はペナルティ少々軽減。でもやっぱり若干ペナルティ要素は多いです。そのぶん階級は5まで簡単に上げられる他人間関係も構築可能な設定に。あと、以下の新イベントを加えてみました。
・[階級3以下]出自に“傭兵”を加える。この効果はこのキャラクターが階級4以上になったら消える。出自“傭兵”のキャラクターは出撃時の戦力値に−2してよい
・[階級4以上]今回の作戦の間、死亡フラグ1を得る。死亡フラグの数値は累積する。(死亡フラグ:カルマによる潜在オーラ上昇チェックの際に、出目から死亡フラグ値を引く。また被撃墜時の生存判定の出目に死亡フラグ値を加える)
傭兵は某3人衆とか作りやすくするため、死亡フラグはカルマ成長の特性を補助するため。

天秤表は成長無しでライバル等の人間関係と特殊装備にのみ特化。そのぶん秩序表では人間関係は生まれないようにしました。階級5にするためには天秤表を使って人間関係をつくるか混沌表を使ってください、ということで。

表を3つに分けたのは「ダンバイン」が勧善懲悪を基とした話なのでキャラに善悪の要素を付けたかった(と同時にカルマ成長とCP成長の分化を図る)のと、プレイヤーがキャラクターの進む道を“3つの表から選択”ということでわかりやすくしたかったため。1つの表の中で進む道を決めていくよりわかりやすいんじゃないでしょうか。

あと、キャラ作成時はプレイヤー1人につき5回までSPOTをあてられるということで(キャラ作成中のSPOTでは機体選択は行わず、キャラ作成終了時に機体選択ということで煩雑さを軽減)。以降のミッション前SPOTでは4回までとしました(キャラ作製直後の第1話ではミッション前SPOTは行わない)。SPOTの回数が多いとカルマで成長させるよりCP消費で成長する方が早かったようなので。

キャラが居なくなる件については、3人目はあくまで予備として考えてもらうということで。戦力値の関係でおそらくミッション中は各プレイヤー2人ずつまでしか出撃できないでしょうし。主力キャラ2人のうちどちらかが失われた場合に保険として3人目を確保しておく、くらいでよいのでは?(混沌表の主キャラ損失は削除の方向で。あと、傭兵が付いたキャラは居なくならないほうがいいかな?)
一期一会っつーか、まぁ脇役キャラがどっか行っちゃうのもドラマ上よくある話だし(笑)まぁ要は2キャラ残ってればいいんじゃ?ってことで。

SPOTに関しては今のトコこんな感じで修正中デス。
次回の書き込みではデュラハン問題(笑)について。
posted by ばたやん at 00:44| 鹿児島 | Comment(20) | TrackBack(0) | 活動レポート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする