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2005年05月25日

続いて書いてみる

一応決まっている能力値などの表記
情熱・・・商人や職人としての情熱を表す能力値。肉体的な能力も表す。
公正・・・商人として公正な立場をとることができるかという能力値。精神的な能力も併せ持つ。
野心・・・商人として成り上がる野心がどれだけ高いかを表す能力値。運のような能力も併せ持つ。
人徳・・・人に施せるか、人からいかに好かれるかを表す能力値。特に決まった能力は持たない。

技能
火・・・瞬発的な動作全般を表す技能。
水・・・冷静さや緻密さを表す技能。
風・・・俊敏さや器用さを表す技能。
土・・・忍耐強さや持久力を表す技能。

クラス(職人型・・・生産が非常に強く、販売能力が劣る)
鍛冶屋・・・武具や金属の雑貨品などの幅広い金属加工の能力を持つクラス。パーティ(このゲームでは商隊やキャラバンとも呼びます)内では、その強靭さを行かして盾としての役割を背負う。

細工師・・・木材や金属を用いて美麗な細工品を作り上げるクラス。その器用さを行かして、一撃必殺の攻撃を繰り出す、暗殺者のようなタイプ・・・上級者向け

料理人・・・食材を目と舌を楽しませる料理へと変身させる職人。一度に大量の料理を作ることを応用し、1対多の戦闘を得意として、相手を激昂させる術にも精通している。

(万能後衛型・・・生産と販売の能力が大体つりあっているタイプ)
薬師・・・肉体を持ったものにたいして、薬を作り出すまあ言えばお医者さん。当然、その手で毒や劇物を作ることも可能なクラス。その手にかかれば死者すらもよみがえるという。

錬金術師・・・主に無生物(石とか金属)に対して使う薬物を扱うクラス。中間生産品(鋼鉄とか銅版等のような)を数多く作り出すことができる。なお、その知識を生かして、採集のときに手助けする。
※錬金術は、この世界ではあまり盛んではなくまた、魔道と呼ばれる技術が存在するため、このような扱いになります。

(販売型・・・販売の能力に優れるが、生産を行うことができない)
商人・・・商人です。ほかの何でもありません。しかし、商人は商隊を率いることができる唯一のクラスで、鼓舞や自らの財を貸し借りできるのは商人のみです。

散文になってしまった・・・気をつけておこう
次は判定方法やこの世界観について話せるといいな…と思っている。
posted by 深淵 at 23:48 | 鹿児島 ☀ | Comment(1) | TrackBack(0) | G&T | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
技能の名前でぱっとイメージがわかないような・・・^^;
世界観的にはあってるのかなぁ、というような気もするけど

何が言いたいかというと続きをかたれ!!とw
Posted by いさはや at 2005年05月26日 22:51
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